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Cassio

AppleGraphicsPowerManagement (AGPM) nas nVidia Fermi

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Cuda é mais necessário se você usa alguns softwares como por exemplo Premiere Pro ou After Effects. No mais não muda nada instalar CUDA... o que pode mudar mesmo é você instalar os drives gráficospara sua placa de vídeo[/url].

ASUS P6X58D-E/12GB/i7-960 8MB 3.20GHz/NVIDIA GTX 650/WINDOWS 10/YOSEMITE

X87-DELL-16GB-DDR3-1600MHZ/XEON E3-1220v3 8MB/NVIDIA GTX1050/WINDOWS 10/XUBUNTU/OSX-SIERRA

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olá

em principio não e podes ignorar a mensagem...

utiliza novabench é gratuito na App Store

para testares

bom hack

 

Olá Artur, boa tarde.


Muito obrigado pela informação. ;)

Fiz o teste no NovaBench, segue resultado:


3c2gcSW.jpg


Será que está dentro do padrão?


Abraço.



 

Cuda é mais necessário se você usa alguns softwares como por exemplo Premiere Pro ou After Effects. No mais não muda nada instalar CUDA... o que pode mudar mesmo é você instalar os drives gráficospara sua placa de vídeo[/url].

 

Opa, valeu a dica Jucélio.

Vou testar o WebDriver pra ver. ;)

Gigabyte GA-B75M-D3H - i5 3570 - 8gb DDR3 1600 - GeForce GTX 650 Ti Boost - Clover UEFI 10.9.3

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Aproveitei a dica desse tópico para inserir o device id da minha GTX650 na AGPM, e no meu caso não mudou nada...

 

<key>MacPro5,1</key>
			<dict>
				<key>Vendor10deDevice0fc6</key>
				<dict>
					<key>Heuristic</key>
					<dict>
						<key>ID</key>
						<integer>0</integer>
						<key>IdleInterval</key>
						<integer>250</integer>
						<key>SensorOption</key>
						<integer>1</integer>
						<key>SensorSampleRate</key>
						<integer>4</integer>
						<key>TargetCount</key>
						<integer>5</integer>
						<key>Threshold_High</key>
						<array>
							<integer>57</integer>
							<integer>70</integer>
							<integer>88</integer>
							<integer>100</integer>
						</array>
						<key>Threshold_Low</key>
						<array>
							<integer>0</integer>
							<integer>68</integer>
							<integer>75</integer>
							<integer>95</integer>
						</array>
					</dict>
					<key>LogControl</key>
					<integer>1</integer>
					<key>control-id</key>
					<integer>18</integer>
				</dict>

 

To apanhando de GT650m rs

 

2019784942_CapturadeTela2014-04-17s01_25_33.png.0b836e8780a8098be7f9a369487f56c9.png

ASUS P6X58D-E/12GB/i7-960 8MB 3.20GHz/NVIDIA GTX 650/WINDOWS 10/YOSEMITE

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Minha GTX 650 TI da PNY no 10.8.5 tem 3700 de pontuação no OpenGL Extensions Viewer, já no mavericks da 1700 apenas.


Lembrando que o 10.8.5 estava puro assim como o 10.9, apenas instalando e em seguida fazendo o teste no OpenGL

Mobo: GA-B75M-D3H - I5 3330 - 8GB RAM 1333Mhz - HD 230GB | HD 500GB - Vídeo: Sapphire R9 280x - OSx 10.11 & Windows 10
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Fiz também numa maquina com GT220 como Mac Pro 3.1 e o resultado deu no mesmo

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Jucelio, acho que voce esta usando a SMBios errada, a do 5,1 e para GPU AMD, estou usando a do iMac 13,2 aqui e o desempenho voltou.

 


...não sei se isso conta, visto que Mac Pro também usa Nvidia... os web drivers da nvidia inclusive são para Mac Pro, nativamente eles não rolam em Smbios para Imac ou MacBooks.


mas vou tentar fazer um teste com uma ATI para ver...

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Ativa o LogControl como indicado no guia e compara as mudanças de G state durante o teste para ver se tem relação com AGPM.

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Então dá uma lida no guia, deve estar faltando fazer alguma coisa.

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faz backup da AGPM na area de trabalho e edita diretamente nela, acho que fica mais fácil.

ASUS P6X58D-E/12GB/i7-960 8MB 3.20GHz/NVIDIA GTX 650/WINDOWS 10/YOSEMITE

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Então pessoal,


Acabei de ler o tópico todo e tenho quase certeza que preciso fazer a edição do AGPM.

Pelo que vi o Info.plist do AGPM não tem meu SMBIOS de iMac 13.2, tem apenas o 12.1 e 12.2 — do 12.2 é de vga ATI e da 12.1 é da NVIDIA — a pergunta é? posso fazer da 13.2 e incluir no info.plist?


Seguem minhas prints


EZBUyDS.png

1x9dwb2.png

KlpY2MA.png

Z97 Maximus VII Formula  i7 4790K  RX580 8GB  32Gb 1866Mhz  Clover em UEFI

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Então pessoal,


Acabei de ler o tópico todo e tenho quase certeza que preciso fazer a edição do AGPM.

Pelo que vi o Info.plist do AGPM não tem meu SMBIOS de iMac 13.2, tem apenas o 12.1 e 12.2 — do 12.2 é de vga ATI e da 12.1 é da NVIDIA — a pergunta é? posso fazer da 13.2 e incluir no info.plist?

 

shingai, para a GTX 650 Ti usa o 10.8.5 por que tem suporte nativo, vi varias pessoas em outros foruns falando do mesmo problema, não vi algum que tive sucesso em fazer funcionar no mavericks, segue a SS no 10.8.5:


Captura_de_Tela_2014_04_24_s_10_49_55.png

Mobo: GA-B75M-D3H - I5 3330 - 8GB RAM 1333Mhz - HD 230GB | HD 500GB - Vídeo: Sapphire R9 280x - OSx 10.11 & Windows 10
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Você está apenas fazendo o teste sem dar atenção às instruções do guia, editar a AGPM, assegurar que ela foi carregada e observar as mudanças de G-state durante o teste.


Outra coisa, compara o teu teste e o do shingai. O teu testa OpenGL 1.1 a 2.1 e o dele testa 3.1 a 4.3, você não pode afirmar que "10.8.5 tem suporte nativo" e 10.9 não, apenas baseado nesses números.

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Você está apenas fazendo o teste sem dar atenção às instruções do guia, editar a AGPM, assegurar que ela foi carregada e observar as mudanças de G-state durante o teste.


Outra coisa, compara o teu teste e o do shingai. O teu testa OpenGL 1.1 a 2.1 e o dele testa 3.1 a 4.3, você não pode afirmar que "10.8.5 tem suporte nativo" e 10.9 não, apenas baseado nesses números.

 

EDIT


AGPM: updateGPUHwPstate(0, 0): fHwPstate = 3 fFB = 0xffffff800c519800

AGPM: updateGPUHwPstate(): state = 0. Calling fFB->setAggressiveness()...

AGPM: GPU = display G-state set to 0 from 3, ControlID = 18. SW occupancy updated.

AGPM: updateGPUHwPstate(1, 0): fHwPstate = 0 fFB = 0xffffff800c519800

AGPM: updateGPUHwPstate(): state = 1. Calling fFB->setAggressiveness()...

AGPM: GPU = display G-state set to 1 from 0, ControlID = 18. SW occupancy updated.

AGPM: updateGPUHwPstate(2, 0): fHwPstate = 1 fFB = 0xffffff800c519800

AGPM: updateGPUHwPstate(): state = 2. Calling fFB->setAggressiveness()...

AGPM: GPU = display G-state set to 2 from 1, ControlID = 18. SW occupancy updated.

AGPM: updateGPUHwPstate(0, 0): fHwPstate = 2 fFB = 0xffffff800c519800

AGPM: updateGPUHwPstate(): state = 0. Calling fFB->setAggressiveness()...

AGPM: GPU = display G-state set to 0 from 2, ControlID = 18. SW occupancy updated.


2 - mesmo no teste 3.1 a 4.3 aqui da acima de 2k, com isso o desempenho esta melhor com o 10.8 do que com ele usando a 10.9



eu não sou especialista em hack, mais tentei de varias maneiras fazer funcionar no mavericks sem sucesso, por isso partir para o 10.8

Mobo: GA-B75M-D3H - I5 3330 - 8GB RAM 1333Mhz - HD 230GB | HD 500GB - Vídeo: Sapphire R9 280x - OSx 10.11 & Windows 10
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Por isso mesmo que você tem que editar logo abaixo do SMBIOS que você usa.


Como o Artur falou, também pode estar pelo board ID

deve ter pela board no inicio..


Mac-xxxxxxxxxxxxxxxx

Detalhe, olhei seu config.plist para ver o Board-ID e vi que a parte do SMBIOS está toda errada, você usou as chaves do Chameleon e as do Clover são diferentes

http://clover-wiki.zetam.org/Configuration/SMBIOS


Outra opção é usar uma legacy, por exemplo

LegacyAGPM.kext.zip

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Entendi, mas é para incluir na config.plist ou dentro do AGPM,


Eu fiz assim:

o8oqIDx.png


e, em relação ao SMBIOS do config.plist, estou com algumas dúvidas:

zYYEh5o.png


Em SmUUID - OK

Em FirmwareFeatures, eu tenho que colocar esse cód no Terminal:

   && (featureFlags & 0x00000001)) {
 contextprintf(context, kBLLogLevelVerbose,  "Legacy mode suppported\n");

Em SerialNumber e BoardSerialNumber ... não entendi a diferença e onde pego o SerialNumber?

Em BoardType - é somente para quem tem MacPro?


Edit: Ah! não achei minha VenID e DevID na Board ID

Os outros não encontrei para Clover ... poderiam me dar uma luz?

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