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revman

ASUS P8Z68-V LE

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Ola,


Estou instalando Mac OSX em uma placa ASUS P8Z68-V LE.


No momento estou rodando DSDT-free e o sistema nao esta estavel, tendo "crashes" exporadicamente.


Quando tento criar a DSDT, com o DSDT editor, dois Buffers nao sao resolvidos no Scope _SB, Device PCI0, Method CRS

Buffers CRS1 & CRS2


Alguem sabe ao que se refere estes Buffers?


Qual seria a recomendacao para isso?


Os detalhes estao abaixo:

 

Untitled.tiff

 

send_me_ASUS_P8Z68VLE.zip

 

P8Z68-V-LE-after-DSDT.txt.zip

 


Sistema:

ASUS P8Z68-V LE / i5-2500K / 4GB RAM / Dual boot Win7 & Mac OSX / Video Nvidia GTX 550 Ti

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Clique no botão "fix errors".


Perceba que apenas extrair a DSDT e compilar, sem fazer ajustes, não adianta nada, é o mesmo que deixar sem dsdt.aml na pasta Extra.


Veja aqui como fazer ajustes http://Olarila.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=646

ASUS N53Jq • CPU: Intel Core i7-740QM 1.73GHz • RAM: 6,0GB • HD: 500GB • GPU: GeForce GT 425M 1GB 1920x1080 • OS: OS X 10.8.4 • Linux Mint 15 • Windows 8

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Sim, foi isso que eu fiz. Quando clico no menu "Fix errors", o DSDT editor nao consegue entender os buffers CRS1 e CRS2 que fazem parte do Scope _SB, Device PCI0, Method CRS


Retornando o resultado:

"Min/Max/Lenght/Gran are all zeros, but no resource tag"

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Baixe o editor novamente, era uma bug que já foi corrigido.


O fix manual é simples: length = max - min + 1 (só coloque 1 em length, já que max e min são 0).

ASUS N53Jq • CPU: Intel Core i7-740QM 1.73GHz • RAM: 6,0GB • HD: 500GB • GPU: GeForce GT 425M 1GB 1920x1080 • OS: OS X 10.8.4 • Linux Mint 15 • Windows 8

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